东京实在是一个奢华而又糜烂的地方,有钱人的天堂,在这里有钱你可以得到你想要的一切,女人们疯狂的采购,而男人们开始研究自己的下一步战略,毕竟自己这次来日本并不是来玩的,而是面临一个巨大的对手。

    “根据我们目前收集到的信息来看,日本方面会有超过二十个参展的游戏商,其中属于一线大厂的超过半数,而其中爱尼克斯的勇者斗恶龙,光荣的三国无双系列、科乐美的摇滚音乐系游戏,卡普空的生化危机系列,万代的高达系列,世嘉的掌机都是这次对手的主打游戏,配合ps2的强势推出,对于我们手头的x-box冲击力实在太大,在欧洲市场我们可以凭借我们在pc游戏领域的王牌暴雪,以及和育碧,ea等公司良好的合作关系抢夺本来属于日本人的市场,但是在日本这一套完全行不通,首先日本人对游戏的挑剔是世界上少见的,他们的思路很奇怪,审美关也很奇怪,他们喜欢那种很可爱的卡通人物造型,而不是类似魔兽这种充满野性的造型,他们会喜欢高达这样的机械力量但是绝对不喜欢星际争霸这种高科技的游戏,他们还喜欢看到游戏画面上跳出的一系列伤害数字,不会去喜欢类似兵种护甲相克的这种东西,所以日本人的口味真的非常奇怪,但是偏偏他们手里掌握着超过世界上百分之九十的电视游戏主机用户,以及超过百分之五十的游戏软件市场,在之前索尼存在的时候,我们可以利用各个击破的方法,一点点的蚕食对手,但是现在东京游戏联合公司是一个庞然大物,我们的把握不大,经过我们市场部的详细计划,我们这次的目标是保住现有的游戏玩家!”

    市场部的经理是个十足的实干派,他做出的这个结论是经过详细的市场考察之后得到的结论,孟飞敢肯定一点就是他的结论百分之九十九的是正确的,因为这个人孟飞最看中他的地方就是一个稳字,他没有年轻人的冲击力,没有太多的冒险精神,这种人实在不是一个开拓市场的好人选,但是孟飞却敢于让这个人坐上烽火电视游戏市场开发部的经理,自然有他的道理,孟飞知道他面对的不是普通的对手,在pc游戏领域,孟飞就算失败了一次,他手头的筹码足够他翻身几百次了,但是在tv游戏领域,他手上的筹码只有可怜巴巴的几个,x-box的威名是靠了微软,手头的游戏发展商拿的出手的只有史克威尔,暴雪是专门的pc游戏开发商,育碧和ea是属于墙头草,他们出产的游戏一半都是双平台的,所以也不能靠他们,史克威尔的最终幻想系列虽然是名头一时无两和爱尼克思的勇者斗恶龙被称为日本两大国民rpg,但是可惜的是史克威尔好好的游戏不去做,反而跑去开发最终幻想的电影去了,导致最终幻想的后续产品生产不利,尤其最重要的是坂口博信有些消极怠工,他本来之前的和约是和微软签的,现在一下子换了东家,换到了中国的烽火,从待遇上来说孟飞也没有亏待这位最终幻想之父,但是对于坂口博信来说心里大为不爽,毕竟无论从那个方面来讲,微软和烽火的地位那是相差十万八千里,就算烽火和苹果是同一产业链的。

    最终幻想的延迟退出导致孟飞这个时候主力产品空缺,手头唯一有点能量的几个游戏在几个月前x-box推出的时候已经打出去了,现在正是出于软件真空期,还好孟飞想到了pc移植这一招妙棋,总算有点可以一拼的资本,反正这次孟飞的主要目标还是那些来自欧洲的玩家,对于日本的玩家,还是慢慢收拾吧!

    刚才说了,市场部经理的结论是百分之九十九的准确,孟飞敏锐的抓住了那百分之一的不准确。

    “等等,你刚才说世嘉的掌机是单独作为一个厂商参展的?”孟飞的精神来了,他明显的嗅到了,东京游戏联合会内部的一些问题。

    市场部的经理马上站起来很认真的翻阅了一下手里的文件,翻到一页,递给孟飞道:“没错,这里很清楚的写着,世嘉公司掌机游戏系列!”

    孟飞接过文件仔细的翻看一下,脸上慢慢的露出一丝微笑道:“东京游戏联合会的前身应该是世嘉,索尼,和任天堂这三家,索尼虽然元气大伤被迫申请破产,但是当初根据我们的估计,索尼伤到了筋骨,没有伤到性命,索尼是日本电子界最大的龙头,怎么可能这么容易倒掉,他申请破产很有可能是一招借尸还魂的计策。大家都知道在这三家里面,任天堂才是掌机的老大,尤其是他们的海豚更是蓄势待发,这个时候要是有掌机游戏商参加的话应该是任天堂而不是世嘉才对,怎么变了一下,这样的做法难道原本属于任天堂的老人们不会反对?”

    孟飞的话似乎另有所指,但是在座的各位有些明了又有些迷糊,也不清楚孟飞到底说的是什么,尤其是天工和鬼手两个人更是一脸的迷糊,完全不知道孟飞说的是什么意思,在他们看来,任天堂和世嘉既然已经合并起来了,那么到底谁来发表这些游戏已经不是问题了,就好像暴雪和烽火一样,暴雪出品的游戏,你可以说是烽火出的也可以说是暴雪出了,这个概念是一样的,难道这里还有什么不同?

    当然这些商场上的一些小小的区别在不同人的眼里起到的效果也是不同。

    市场部经理还是最先明白了过来,他毕竟是常年研究这方面的事情,对整个大局了解比较多,这个时候孟飞的一点点小小的提醒,马上让他想到了很多的事情。

    “孟总你的意思是说,东京游戏联合会内部不稳?”

    “没错!”孟飞轻轻的拍了两下手掌:“在索尼没有消失之前,日本电视游戏三巨头,索尼,世嘉,任天堂,就好像中国的三国争霸一样,索尼可比作魏,挟天子以令诸侯,春风得意;世嘉是吴,转战欧美打起了‘游击‘;任天堂则是蜀,日前虽偏安一隅,但绝不能小瞧它已积聚多年的力量,在世嘉和任天堂之间,从实力上来说任天堂应该是更加强一些,至少它在国内的根本要比世嘉强,但是世嘉强在对欧洲市场的把握,把掌机交给世嘉,从战略上来说是一个好主意,毕竟日本的市场在他们看来已经是牢不可破了,但是欧洲的市场还有巨大的潜力,这个时候世嘉就可以发挥它的影响力,但是这样剥夺掉任天堂赖以发家的东西,我就不信那些日本人一个个牺牲精神这么大,肯定很多人咽不下这口气,当一个人心里有怨气的时候,会使一些小手段,比如说交接掌机时候的延误,以及对日本本地市场的放松,因为他们觉得东京游戏联合公司,目前的重心已经不放在日本国内了。我们的机会就是在这里!”

    孟飞一番话听得众人一愣一愣的,都觉得孟飞的思维转的太快,太具有跳跃性了,完全跟不上他的节奏。

    听孟飞的口气好像是想反攻日本本土的游戏市场,但是刚才孟飞自己也说了,x-box只要能自保就算很不错了,还妄想反攻,那根本是不可能的事情,就算对手有内哄那又如何,除非,明天一大早孟飞你能变出几十款超一流的电视游戏出来,但是这可能吗?

    孟飞你到底打什么主意?

    孟飞自然有他的主意,兵法上说了,以己之长,攻彼之短!

    当然也只有孟飞这种熟悉几年后历史的人,才可以说出这样有把握的话来!

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